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【心得】解藥模式 - 基本概念
綜合討論
樓主
DaSi
ex09051995
GP20
BP-
2021-01-31 22:44:23 編輯
解藥模式最近也在PC版免費公開了。但很多人玩起來都很一頭霧水,我也還沒看到有甚麼基本概念教學最近把全普通難度都打通了。大致上來分享一些心得。我基本也沒把這些全解清楚。歡迎補充和一般瘟疫模式點了就放著不同解藥模式需要不時監察不同數值去做不同事。威望:你的血條,威望掉至0就會輸。在世界介面,威望條目可以看到威望下降是基於甚麼原因。一旦威望下降就建議跑來這邊看原因做相應措施。傳染率高導致威望掉就要壓傳染,病死率高就要壓病死,逆反高就要壓逆反。盡可能保持威望拖到疫苗完成或人死光,死光就沒人再逆反又沒人再被傳染更沒人病死,威望也就不會掉了,解決提出問題的人資源:就和瘟疫模式的DNA一樣,你需要資源去點不同技能和實施各種措施感染率:就是瘟疫的傳染速度,當瘟疫傳染變嚴重會開始扣威望。每個地區都會根據感染情況扣除相應威望,因此傳染地區數量越多,扣的威望也越多病死率:就是瘟疫的導致的死亡人數,當死亡人數越來越高,威望的扣除也會越來越多。相對於感染扣除的威望,病死率扣除的威望更加可怕。特別是感染率高的時候,傳染一旦壓不住在特定1~2個洲,就要努力壓病死率依從風險:這個比較難理解,他主要和逆反度有關。每當你實施一些隔離措施,受到影響的相關疫區國家逆反度會開始提升,提升速度就是受依從風險影響。逆反度:提升到一定程度,隔離措施會間中無效(所以也有全封了還是能傳去別的國家的情況)。當一個地區的逆反度提升到100以上就會開始扣減威望,只能靠解除隔離措施/點出付錢/扣逆反的技能去下降。技能樹四大條目控制:就是一些瘟疫資訊和統計數據。初接觸可以靠這邊資訊大致理解一下瘟疫本身的特色。但熟悉之後就不太需要理會這邊隔離:需要發現瘟疫之後才會解鎖的條目,5大洲各需要1點基本點數去解鎖。另外右上角可以選出特定國家隔離。隔離措施會直接提升國家的逆反度。要注意的是解除隔離措施,實施時所花的點數是會退回給你(除了右上的特定國家隔離,即使在修羅難度還是可以直接以1:1的比例退資源),所以實質上這邊做的任何事基本上除了右上角的定向隔離,五大洲要各花1點解鎖以外都是免費的。缺資源時也可以來這邊拿。特別是後期傳到全球,隔離措施已經沒甚麼用的時候。反應:全要用來壓瘟疫能力值,各種技能可以壓瘟疫的感染率,病死度。最上面是壓感染率,最下面壓病死率。向左邊發展會效果比較大但有副作用(逆反上升/威望下降)的。中間至右邊則是效果低但可以同時增加疫苗研發/生產速度的項目最右邊淺藍色的是特定情況下的壓制,右下可以壓高風險地區,飛機,船,陸地的傳染機率,右上可以根據瘟疫小規模/大規模去壓。行動:各種雜項:威望,逆反,疫苗,分析&探查,以及實地調查都塞在這裹逆反度 - 左上黃色:主要和逆反度有關,分成左右2邊,右邊主要是壓整體逆反度增長。逆反增長是按比例乘以依從風險,點右邊會直接降依從風險,同時重新計算應有的逆反度。所以即使滿了100點右邊還是會直接降。左邊就是解鎖扔資源能力和效果。隔離措施會對有特定設施和疫情嚴重國家的逆反度增加影響比較多。如果只有特定一至二個國家逆反度較高,也可以選擇用扔資源降逆反度來取代解除隔離措施。分析&探查 - 右上深藍:由於一開始解藥模式是處於戰爭迷霧狀態,需要研發這個才能自動派飛機去解鎖其他國家情況(逆反度,瘟疫,死亡人數等等資訊)。解鎖國家和就瘟疫模式的傳染某國一樣會給點數。也可以快點找到病毒和+瘟疫分析速度實地週查隊- 右下深藍:左邊是設立實地調查隊。只有一隊,實地調查隊不用錢可以到處飛到不同地區,是一開始玩家手動找疫情源頭的工具之一,實地調查隊也有壓所在地區的感染率和病死率的功用,設在起源地區也可以加疫苗研發速度(出現藥瓶泡泡,點了加研發進度,起源地區的會瘟疫點數點了之後會冒綠色泡泡)。壓感染率和加快疫苗需要進入研發階段才能點。疫苗 - 右下淺藍:就是主要勝利條件的疫苗,不點一輩子也不會開始研發。之後的派生主要就是加研發速度,還有一個會加起始生產進度的。需要分析階段完成才會解鎖。威望 - 左下深藍:就是加威望血條,右下的是加威望最大值,左上的是凍結當前威望一個月但有逆反度增加的副作用(可以用2次)。如果威望掉很快但疫苗就快完成。可以靠凍結撐到疫苗完成為止。(或者某關靠凍結撐到人死光達至無疫苗勝利)解藥模式的疫苗進程分成4大階段未研發階段:沒找到病毒就會一直處於這階段,找到後直接進入分析/研發階段(視乎瘟疫種類)分析階段:部份關卡沒這個選項(應該是細菌和病毒沒有),分析滿了才能開始研發疫苗和解鎖反應條目。研發階段:沒甚麼好說,就是研發疫苗。研發完就會進入生產階段。生產階段:即使研發完成也不代表馬上勝利,疫苗還要花時間生產,技能樹有2種技能分別加疫苗起始生產值和生產速度,記得都點好點滿分發階段:開始分發消滅瘟疫,但注意這個階段還是會有人死,死人該扣的威望還是會扣。還是有可能撐不到100就掉光威望輸掉。
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安達親
金援不建議點,治標不治本,要壓逆反還是要靠黃色拳頭
B9
2021-02-03 00:26:50
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DaSi
[jerry9437:哆啦B夢]實地調查隊的壓病死和感染要點,洲的病情嚴重時也可以靠實地調查壓,最後疫苗快完成時靠虛假消息爭取2個月時間完成&派發
B10
2021-02-03 00:37:48 編輯
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DaSi
[lll908755:唸著到你叫誰]金援要配合經濟預測員可以自動投錢防隔離失效,不過一般封鎖靠拳頭壓也夠了,正常用不著
B11
2021-02-03 00:38:49
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DaSi
[jerry9437:哆啦B夢]真的過不了可以先一直衝細菌簡單解鎖專員。會簡單很多。
B12
2021-02-03 00:41:09
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埴安狐隱岐奈
其實只要撐到了分發階段,不管怎樣都會鎖1點威望(至少我是這樣
B13
2021-02-12 20:07:12
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LV.
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GP
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2 樓
HJ悠良
q000100
GP0
BP-
2021-02-07 21:05:25
接觸追蹤壓制 這啥意思?
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DaSi
說明上有寫吧,接觸追蹤用來根據人數壓感染速度,左邊是人數少時適用,右邊是人數多時適用
B1
2021-02-07 21:29:03 編輯
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Rewrite靜流
壓制感染上升%數
B2
2021-02-07 23:46:24
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HJ悠良
就是差不多等同降低感染力,但效果不同,另外我發現點擊這選項會讓治癒率提升(被發現去看醫生了?
B3
2021-02-08 12:39:25
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